Die Zukunft des Gaming: Cloud-Gaming

Wissenswertes zu diesem Trend

Cloud-Gaming bezeichnet das Spielen von Videospielen über das Internet, ohne dass eine leistungsstarke Hardware erforderlich ist. Stattdessen werden die Spiele auf Servern ausgeführt und die Grafik wird in Echtzeit auf das Endgerät gestreamt. Dies ermöglicht es Spielern, auf verschiedenen Geräten zu spielen, ohne auf die Hardware-Leistung achten zu müssen.

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Digitale Revolution durch Cloud-Gaming?

In der Zukunft wird Cloud-Gaming in vielen Bereichen noch stark an Bedeutung gewinnen und ist bisher sehr stark im Gaming-Bereich vertreten. Der Umsatz des Cloud-Gaming-Marktes wird für 2023 auf 1 Milliarde Euro geschätzt und das durchschnittliche Wachstum des Marktes liegt bei 25 Prozent pro Jahr.

Dies deutet darauf hin, dass es zu einer Technologie für den Massenmarkt werden könnte und in Zukunft viele Gamer dies nutzen werden. Durch den neuen Mobilfunkstandard 5G wird es auch möglich sein, Cloud-Gaming überall und jederzeit zu nutzen.

Somit können Spieler unabhängig von ihrer Hardware die neuesten Spiele genießen. Ein Beispiel hierfür ist Google Stadia, das es Spielern ermöglicht, Spiele ohne Download oder Installation zu spielen.

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Cloud-Gaming für alle

Doch die Entwicklung könnte noch weiter gehen. Künstliche Intelligenz in Kombination mit Cloud-Gaming wird ebenfalls für neue Innovationen im Gaming-Segment sorgen. So können Spiele dynamisch an die Fähigkeiten des Nutzers angepasst werden und somit für ein noch intensiveres Spielerlebnis sorgen.

Verfügt man über eine Internetverbindung, die nicht stabil genug ist, kann man dennoch auf Cloud-Gaming-Dienste zurückgreifen, die niedrige Latenzzeiten bieten. So gibt es beispielsweise Xbox Cloud Gaming, das eine Vielzahl von Spielen bietet. Heutzutage kosten selbst Abonnements für Cloud-Gaming-Dienste unter 30 Euro pro Monat, was ebenfalls den Aufstieg von Cloud-Gaming beschleunigt.

Doch auch wer nicht viel für ein Abonnement ausgeben möchte, kann schnell einen Einstieg in die Cloud-Gaming-Welt finden. Hierzu wird nur ein entsprechendes Endgerät benötigt, was erklärt, warum der Umsatz im Cloud-Gaming bis 2023 auf 2 Millionen Euro steigen wird.

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